Virtualware se encuentra entre el pequeño grupo de empresas que han dado impulso al mercado de la Realidad Virtual en nuestro país. Hace 6 años, sus fundadores intuyeron su potencialidad fuera del mundo de los videojuegos y hoy dan la vuelta al mundo exponiendo los casos de éxito de esta tecnología en áreas como la conservación del patrimonio.
La trayectoria de la firma nos muestra cómo se ha abierto camino la Realidad Virtual en nuestro entorno y sus nuevos proyectos nos adelantan los usos que se generalizarán en el futuro.¿Por qué se ha popularizado tan rápidamente esta tecnología?Por su efectividad como herramienta comunicadora a través de “experiencias”. El hecho de que el usuario pueda interactuar en tiempo real en la realidad simulada que se le presenta hace que éste se sienta inmerso en ella. Esto representa un gancho muy atractivo para el usuario y para cualquier entidad que desee dar a conocer sus proyectos al público. ¿En qué campos ha tenido mejor acogida?Donde antes se percibió sus ventajas fue en aquellos sectores que ya estaban utilizando otras técnicas para la representación visual de sus proyectos, como la arquitectura, la promoción inmobiliaria, la obra civil o los proyectos urbanísticos. Y muy especialmente en la promoción turística, donde la espectacularidad de esta tecnología es el vehículo idóneo para presentar los atractivos de los destinos turísticos. Como ejemplo, la entusiasta acogida del “encierro virtual de San Fermin”, que hemos realizado recientemente.¿Dónde se está utilizando actualmente?La exploración de todas sus posibilidades nos ha llevado a terrenos muy dispares. En el campo de la gestión municipal, hemos desarrollado maquetas virtuales de localidades para diferentes usos, uno de los últimos para la ciudad de Logroño. Ampliando el sector de turismo también hemos desarrollado un vuelo virtual dentro del proyecto de Acción Conjunta de Cooperación y Desarrollo Turístico de Embalses Andaluces, coordinado por la ADR Nororma. En el ámbito del patrimonio histórico-cultural o natural, la recreación virtual de la cueva de Santimamiñe, nos ha metido de lleno en un campo muy necesitado de soluciones a largo plazo, donde la alternativa aportada para Santimamiñe ha despertado el interés de profesionales de todo el mundo.¿Cómo se percibe su viabilidad en el campo del patrimonio?La Arqueología Virtual representa un nuevo enfoque para el pasado arqueológico, por las posibilidades de representación, presentación didáctica y de reconstrucción virtual, cuyo principal objetivo se centra en recuperar, investigar y hacer perdurable el patrimonio cultural transformándolo en un patrimonio virtual.Hemos constatado el interés que despierta este enfoque a través de una participación activa en múltiples foros de expertos -el Congreso Nacional de Cuevas Turísticas, el Congreso sobre Arte Rupestre del Arco Mediterráneo, el Congreso Internacional sobre Sistemas Virtuales relacionados con el patrimonio -VSMM- o el congreso de restauración del Arte y Patrimonio, por poner algunos ejemplos.Nuestro interés por la consolidación y difusión de esta disciplina nos ha llevado a unirnos a la Sociedad Española de Arqueología Virtual (SEAV), una asociación de ámbito nacional que persigue el desarrollo del patrimonio arqueológico de una manera virtual. Se trata de una iniciativa que pretende difundir, progresar y consolidar esta nueva tendencia y activar su papel en la sociedad. ¿Hacia dónde camina el futuro de esta tecnología?Seguimos ampliando nuestros horizontes hacia aplicaciones dirigidas al campo de la medicina, la psicología, la educación, adelantándonos con nuevas soluciones tanto para personas con problemas mentales, como para el entrenamiento de operarios, o incluso para la formación y mejora de habilidades directivas.En este sentido hemos intervenido recientemente en unas jornadas de trabajo sobre “tecnologías de apoyo a personas con autonomía limitada”, enfocada al segmento e-salud y e-hogar donde presentamos una herramienta de ayuda al diagnóstico del trastorno por déficit de atención con hiperactividad. Creemos que la Realidad Virtual tiene una gran potencialidad en esta área y en muchas otras, porque casi sin darnos cuenta ya está formando parte de nuestras vidas. www.virtualware.es